Hola, C#

<pre>
//Declaration de namespace
//Indica que se usara el namespace de System. Un namespace contiene conjuntos de codigo.
//Con esta declaracion se le indica al programa que haras una referencia al namespace System
//sin necesidad de usar "System" en cada uso.
using System;

//Declaracion de clase
//Contiene los datos y metodos de la clase. Una clase es uno de los diferentes tipos de elementos
//que se usan para describir objetos, como structs, interfaces, delegates y enums. Esta clase
//solo tiene un metodo, Main, el cual es el punto de partida para la clase al momento de ejecucion
class Welcome {

    //Metodo Main
    //Se usa el modificador static para especificar que este metodo trabaja solo para esta clase
    //en lugar de una instancia de clase. Esto es necesario porque cuando un programa inicia,
    //no existen instancias de clase
    static void Main() {

        //Console es una clase de namespace System
        //WriteLine() es un metodo de la clase Console
        //Opcionalmente se pudo haber escrito System.Console.WriteLine("Hola Mundo");
        //siguiendo el patron namespace.class.method como "fully qualified statement"
        //pero al usar using System, esto deja de ser necesario.
        Console.WriteLine("Hola Mundo");
        Console.ReadKey();
    }
}
</pre>

Fuente
C# Station

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